Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi (SUBÜ) Bilişim Teknolojileri Topluluğu, oyun
geliştirme alanına ilgi duyan öğrencilere yönelik ‘Akran Temelli Eğitim: Oyun Geliştirmeye Giriş
ve Uygulamalı Eğitim Atölyesi’ başlıklı bir etkinlik düzenledi. Etkinlikte katılımcılara hem teorik
hem de uygulamalı eğitimler verilerek; ‘Oyun nedir?’, ‘Oyun geliştirici kimdir?’ ve ‘Oyun türleri
nelerdir?’ gibi temel sorular üzerinden oyun tasarımına dair genel bir çerçeve çizildi. Katılımcılar,
oyun geliştirme süreçlerinin temel kavramlarını öğrenirken yaygın olarak kullanılan oyun
motorları hakkında da bilgi edindi. ‘Neden Unity?’ sorusu üzerinden Unity oyun motorunun öne
çıkan özellikleri değerlendirildi. Eğitimin uygulama kısmında Unity Hub’ın kurulumu adım adım
gösterilerek Unity ortamında çalışıldı. Öğrenciler, 2 boyutlu platform oyunlarının temel yapı
taşlarını öğrenerek karakter hareketleri, zıplama mekanikleri ve sahne geçişleri gibi dinamikler
üzerinde uygulamalar yaptı. Atölyenin sonunda her öğrenci, kendi sahnesini oluşturarak özgün
objeler ve kurgularla hayalindeki oyun dünyasını tasarladı.
STB BAŞKANI MUSTAFA GENÇ’TEN 24 TEMMUZ BASIN BAYRAMI MESAJI
10:51 - YEREL